Välkomna till BitGardens del av SpelMalmers GOTY 2010-projekt! Det har varit lite tyst på bloggen senaste veckan, vilket delvis kan förklaras av en förkylningsepidemi som drabbat familjen samt att jag deltar på konferensen Real-time Systems Symposium i San Diego. Utan vidare ceremoni kastar vi oss nu emellertid in i nedräkningen, med årets besvikelse och överraskning.
Jag har mycket kärlek till de digitala distributionskanalerna, dels för att de förenklar för mig som spelare, men kanske viktigast är att de öppnar upp marknaden för små och oberoende utvecklare, som då kan få ut sina alster utan att gå via de stora aktörerna och deras stundtals konservativa urvalsprocesser. Detta innebär att spel med lite udda stil och idé kan komma fram, men också att mindre lyckade titlar kan dyka upp. Det är således kanske inte så konstigt att årets båda ytterligheter var spel som skaffades via XBLA.
Årets besvikelse: DeathSpank
Besvikelse är något som skapas av skillnaden mellan förväntan och verklighet. Det kan således argumenteras för att det är jag – som tittade på trailern till DeathSpank och lusläste allt som fanns på spelets websajt, allt medan jag viskade Ron Gilberts namn i vördnad – som gjort DeathSpank till årets besvikelse. För när väl spelets första timme passerat kändes redan skämten som gamla och förutsägbara, den grafiska stilen uttjatad och begränsningarna i co-op läget frustrerande och obegripliga. Varför Ron Gilbert, VARFÖR!? Nej, DeathSpank gjorde mig besviken genom att det helt enkelt var mindre roligt än att läsa om det på websajten.
Årets överraskning: LIMBO
LIMBO är ett spel som inte bara överraskade mig med sin suberba grafiska stil, stämning och väldigt underhållande pussel, det är också ett spel som lyckades överraska med att få flera icke-gamers i min omgivning att sitta ner bredvid TVn och till slut även ta 360-kontrollern för att prova själva. Den visuella stilen nämndes som en anledning att spelet inte framstår som andra spel, det ser helt enkelt lite vuxnare ut. Att spelmomenten sedan baseras på simulerad fysik är också något som gör det väldigt tillgängligt, man behöver inte tänka som en datorspelare för att komma på lösningarna. Jag hade aldrig testad spelet om det inte dykt upp som en av Microsofts Summer of Arcade-titlar och blev helt överrumplad av Playdeads pärla. Jag hoppas att de kommer överraska på liknande sätt i framtiden.
Det här inlägget är en del av den gemensamma satsningen ”Årets spel enligt svenska spelbloggar”, där varje dag, fram till julafton, deltagande spelbloggar var för sig utser en vinnare i en förutbestämd kategori. Idag har följande bloggar utsett vinnaren i kategorin ‘Årets överraskning och besvikelse’: Aftonstjaerna, Ariez, BitGarden, Bloggonoid, EmmyZ, Familjenspel, Gaminggrannar, Gamingmama, Kraid, Lunandrez, Megastorm, Munins skärvor, Onlajn, Pixelviking, Savepunkt, Spel på allvar, Spel-Malmer, Spelgubben, Spelografi, Spelvärldspareringar, Victoria Saade och Xboxflickan & Nikke.







Hehe… vad intressant. Smaken är verkligen olika, men ändå lika.
Deathspank har jag inte klarat än. Men en bra bit in i spelet har jag hittills bara haft sanslöst roligt med denna lilla pärla.
Limbo däremot håller jag med dig om. Det är verkligen ett mästerverk.
Jag kan tänka mig att DeathSpank är roligt för andra, men jag är nog mätt på humorn. Och sen, varför inte ha ett fullt co-op läge? VARFÖR?! Vi switchade snabbt till Lara Croft – Guardian of Light istället. Mindre humoristiskt men mer roligt.
Deathspank var jag nyfiken på men det blev aldrig att jag testade det. Nu kommer jag nog inte orka göra det heller
Jag håller med om att Limbo är ett helt fantastiskt spel, det ligger mig mycket varmt om hjärtat. Det blev även valt till årets överraskning på Onlajn.se av Tobias
Det finns uppenbart andra som inte instämmer i min bedömning, men man kan spelat demot och låta det vara där. Då har du i princip hört alla skämten som sedan återkommer i olika versioner.
Jag känner igen beteendet med att sitta och hypa upp ett spel som fasen. Jag gjorde mycket sånt förut, och jobbar med att sluta
Det leder ju i 9 fall av 10 till besvikelse! DeathSpank har jag inte hunnit testa, men jag tror att jag ska ge demot en chans
LIMBO överraskade mig också, kanske inte mest i år dock. Men det är verkligen en liten pärla.
Fast måste man inte få hypa lite ibland? Om man inte tar ut glädjen i förskott riskerar man ju att bli helt utan
Äh! Hellre att man blir överraskad och mår bra med de spel som är medelmåttiga och bättre än att man blir besviken på allt som får betyg under 8/10
DeathSpank såg ju riktigt snyggt ut. Har aldrig hört talats om det men trots att det ligger på din besvikelselista så blev jag faktiskt intresserad. Fast jag har ingen aning om vad det är för spel strategi/fps/rpg osv men grafiken var tilltalande
Det är ett Diablo-möter-Monkey Island-spel, om den klassificeringen nu säger något.
Hade kunnat vara fantastiskt.
Jag tycker det är… kanske inte fantastiskt… men ändå väldigt, väldigt underhållande.
Diablo möter Monkey Island är en bra beskrivning. Med en släng av gammal HOMM känsla i kartorna.
Ojojoj, låter som ett spel som måste testas iaf! ;=)
Kul att du plockar fram lite mindre spel. Deathspank har jag inte spelat mer än demon, vilket var just demons fel. Jag hade också ganska stora förväntningar på spelet – det LÄT ju så AWESOME på pappret! – men även om jag verkligen diggade humorn i demon så var gameplayet helt enkelt inte tillräckligt spännande för att jag skulle bemöda mig att lägga ned 1200MSP på det.
På samma sätt så överraskade Limbo mig, åtminstone delvis. Jag köpte det först efter att alla skrikit för fulla lungor hur bra det var, så jag gick ju inte in blint i det på något sätt, men jag tyckte att nivån på pusslen var helt rätt. Det var lätt att bli frustrerad i Braid för att det var så svårt, medan Limbo var en jämnare resa. På gott och ont. Tillfredsställelsen blev inte lika stor när man väl löste pusslen, men man slet sig inte heller lika mycket i håret.
Jag köpte Deathspark, testade en timme eller två och la ned. Men jag hade inga förväntningar på det så min besvikelse uteblev… Men jag förstår din
Känns väldigt skönt att läsa din utvärdering om Death Spank… Testade demon, eftersom det verkade som ett klockrent spel för mig, men blev uttråkad redan i demon. Precis av de anledningar som du nämnde. Behöver inte oroa mig längre för att jag gav upp för tidigar alltså.
Har inte testat Deathspark, och efter det här kommer jag nog inte göra det heller
Var nyfiken på DeathSpank när det dök upp, men inte tillräckligt nyfiken för att ens testa på det bland en massa annat jag hade att spela istället. Låter som att jag så här i efterhand kan ha gott samvete när jag ser tillbaka på att jag såg förbi spelet.
Limbo (och utvecklarna Playdead Studios) är ju en av de där titlarna som definitivt förtjänar uppmärksamhet, om så inte som en av kandidaterna till en överraskning så i andra kategorier. *hint* Mycket trevligt spel!
En polare höjde Deathspank upp till skyarna, och jag var bara tvungen och köpa det! Spelade det i en timma, sen pallade jag inte mer.
LIMBO är verkligen ett utav 2010 års bästa spel helt klart!
Ercarret: Håller helt med dig om DeathSpanks gameplay. Det var för enformigt och hade behövt vara mycket roligare (eller haft ett riktigt co-op läge, jag tycker inte denna poäng kan göras för många gånger) för att man skulle stått ut med det.
Niklas: Min egen hype blev salten i såret, kan mycket väl förstå att andra till och med kan tycka det är spelvärt.
Pixelviking: Skulle gärna visat dig mer av spelet via online co-op men av någon anledning glömde de inkludera ett online co-op läge i ett spel som nästan gjorts för detta
Jonas: Spendera någon timme på deras websajt. Roligt och billigt
Lunandrez: Det enda jag har att anmärka på vad det gäller Playdead är att de ger ut för få spel.
blutt: Nej, mitt liv är också för kort för detta spel.